01 of 06
הבישופים כמו אלכסון פתוח
שחור לשחק. כל הדיאגרמות © Ed Scimia, שנוצרו באמצעות Rybka 3 כאשר משתמשים בו כראוי, הבישופים יכולים להיות חזקים למדי. בתפקידים רבים, הבישוף יכול להוכיח שהוא הרבה יותר חזק מאשר היצירה הקטנה, האביר.
פוזיציות פתוחות, בהן נסחרו כלי שיט - בעיקר מרכזי כלי שיט - נוטים להגדיל את הפוטנציאל של הבישוף. מקום הבישופים על אלכסונים פתוחים, שם הם יכולים להפעיל שליטה על כמה שיותר מקומות.
התרשים לעיל מגיע על וריאציה של גמביט דנית - המהלכים שיחקו היו 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . המספרים / מספר שילובים כאן מייצגים עמדות של חתיכות על לוח השחמט, כמו גם את מהלכים ספציפיים שחקן עושה עם חתיכות אלה. לדוגמה, ההון "B" מייצג את היצירה "הבישוף", אותיות האותיות והאותיות הקטנות, כגון "e4", מייצגות את מיקומם של החלקים על הלוח, ו- "x" מראה כי חתיכה יש ללכוד חתיכה מנוגדת על ידי מעבר למקום מסוים על הלוח. במקרה זה, לבן יש להקריב שני pawns אבל יש פיצוי בשל שני חזק מאוד בישופים הוא פיתח בעוד שחור היה עסוק לוקח pawns. אתה יכול לבדוק את הסימון אלגברי חתיכות שחמט נע על דף אינטרנט זה שפורסם על ידי FIDE, איגוד השחמט הבינלאומי.
בעוד שתיאוריית הפתיחה אומרת שהמצב שלעיל מעדיף את Black - שני חיילים הם יותר מדי חומר לוותר עליו, אפילו בהתחשב בהובלה הגדולה של וייט בפיתוח - הבישופים של וייט הם תוקפים מסוכנים הודות לאלכסונים הארוכים והפתוחים שהוצבו עַל. שחור חייב להגן במדויק כדי לשמור על היתרון שלו.
02 מתוך 06
בישופים טובים ורעים
הבישופים יכולים להיות מסווגים "טובים" או "רעים" על בסיס היחסים שלהם עם כפותיהם.
אם רוב הכפות שלך - במיוחד הכרכרות המרכזיות - נמצאות על אותם ריבועים צבעוניים כמו אחד הבישופים שלך, הבישוף הזה נחשב בישוף "רע". באופן דומה, הבישוף כי לא לשתף את אותו צבע כמו רוב שלך pawns נחשב בישוף "טוב".
בתרשים לעיל, שני השחקנים שולטים בישוף בהיר. כמו כפותיו של וייט על ריבועים אפלים, הבישוף שלו טוב. כפותיו של בלק מתגוררות באותם ריבועים בהירים שהבישוף שלו מתקדם, מה שהופך את הבישוף שלו רע.
בעוד שמות אלה משמשים בדרך כלל, הם לא בהכרח משקפים כמה יעיל הבישוף יכול להיות במצב נתון - הם פשוט דרך לתאר את היצירה. עם זאת, הבישופים הטובים הם לעתים קרובות יותר טובים מאשר רעים. לבישופים טובים יש יותר חופש תנועה, ושליטה בכיכרות שהבעלים שלהם לא יכולים. לעומת זאת, בישופים "רעים" יכולים לפעמים להיות שימושיים, שכן הם והכלים שלהם יכולים להגן אחד על השני.
03 מתוך 06
הבישופים הפעילים
הבישוף כי הוא מחוץ שרשרת השרשרת שלה הוא בישוף פעיל. בישופים פעילים יש יותר חופש והם בדרך כלל טוב יותר מאשר אלה שנלכדו עדיין בשרשרת בשר. או "טובים" או "רעים" הבישופים יכולים להיות פעילים.
בתרשים לעיל, הן לבן ושחור הפכו את הבישופים שלהם פעיל על ידי פיתוח אותם מחוץ שרשראות הרגליים שלהם. שים לב כי בעוד הבישוף של Black הוא "רע" מבחינה טכנית, הוא לקח עמדה חזקה ב d4 ויש לו שפע של היקף התנועה.
04 מתוך 06
הבישופים של צבעים מנוגדים
בגלל הבישופים נאלצים להישאר על ריבועים של צבע אחד, יש להם כמה תכונות מעניינות להגדיר אותם מלבד חלקים אחרים. לדוגמה, שני הצדדים יכולים להישאר עם רק בישוף אחד - עם צד אחד שמירה על הבישוף אור בריבוע, בעוד היריב יש הבישוף מרובע כהה שלו.
ב middlegame, אלה הבישופים בצבע הפוך יכול להיות כלי נשק חזקים לתקוף. כמו שני הבישוף לא יכול להתמודד ישירות עם השני, קשה להשתמש בהם בהגנה כאשר הבישוף של השחקן השני הוא לתקוף. במובן זה, לאחר הבישופים של צבעים מנוגדים נותן יתרון לשחקן התוקף.
ב הבישופים הסופיים, בצבע הנגדי, נוטים ליהנות מהצד החלש. בדרך כלל, זה אפשרי - ולעתים קרובות די פשוט - כדי להבטיח תיקו כאשר מאבדים על ידי חייל או אפילו שניים endgame בישוף צבעוני. הצד המגן יכול להקים מצור על הריבועים המסיירים על ידי הבישוף שלו, והצד החזק יותר אינו יכול להשתמש בבישוף שלו כדי לפרוץ את ההגנה הזאת.
בתרשים לעיל, שחור הוא קדימה על ידי חייל נראה קרוב מאוד לקידום הרגלי שלו. עם זאת, נוכחותם של הבישופים בצבע הפוך עושה את זה קל לצייר לבן. שחור לא יכול להסיר את הבישוף הלבן מן האלכסון a1-h8 , וגם לא יכול הבישוף של Black לחסום את אלכסונית כדי לעזור לעוזר שלו לקדם. אם שחור אי פעם ניסיונות לקדם את החייל, לבן יכול ללכוד את החייל עם הבישוף שלו; גם אם הבישוף אבוד, המשחק יהיה תיקו, כמו שחור לא יכול לכפות על חברו רק עם המלך הבישוף.
05 מתוך 06
הבישופים ב Endgame
שחור לזוז. הבישופים הם החזקים ביותר במשחקים עם כפות הרגליים שנותרו משני צידי הלוח. מצב זה מאפשר להם להשתמש לטווח ארוך היכולת שלהם במלואם וממזער את המוגבלות של רק להיות מסוגל לגשת צבע אחד של ריבועים. זה בניגוד עם הקטע השני קטין, האביר, אשר מצטיין endgames שבו כל pawns להישאר על כנף אחת כי זה יכול לכסות ריבועים של שני הצבעים.
בתרשים לעיל, הבישוף הלבן משתמש ביכולותיו ארוכות הטווח על מלוא הפוטנציאל שלו. בעוד שחור יש חמישה מחוברים pawns עבר, הבישוף הלבן עוצר את כולם על ידי שליטה על אלכסונית ארוכה. הלבן ינצח בקלות על ידי קידום הרגלי הנותר היחיד שלו.
06 מתוך 06
הבישופים ב Endgame: בישוף צבוע
לבן כדי לזוז. לפעמים, אפילו שיש עוד בישוף ואת חייל לא מספיק כדי לנצח endgame . זה קורה כאשר הרגלי הוא חייל חייל - כלומר זה על או קובץ h - ואת הבישוף הוא לא על אותו צבע כמו הכיכר שבה הרגלי הזה היה לקדם.
התרשים לעיל ממחיש סוג זה של endgame. לבן של חייל על a7 רוצה לקדם את המלכה על a8 , כיכר קלה. למרבה הצער, הלבן רק שולט בישוף מרובע כהה, מה שהופך את זה בלתי אפשרי עבור הבישוף כדי לסייע בהגנה על 8 או להסיע את המלך השחור משם. למרות שזהו המהלך של וייט, אין שום דרך להתקדם; או הלבן יכול להזיז את המלך שלו ולאפשר שחור לדשדש את המלך שלו בין a8 ו b7 , או לבן יכול לשחק הבישוף לזוז ולהקים את המלך של Black.