הכללים של שחמט: מדריך מהיר כיצד לשחק שחמט

הכללים של שחמט אולי נראה מסובך בהתחלה, אבל הם בעצם די פשוט. שחמט הוא משחק לוח שיחק בין שני שחקנים - לבן ושחור - אשר פונה לסירוגין. הלבן תמיד נע תחילה, והשחקנים מעבירים חתיכה אחת בכל פעם, עד שצד אחד לוכד את מלך האויב.

החתיכות

שחמט משתמש שש חתיכות, שכל אחד מהם נע בצורה מסוימת. כל החלקים חולקים כמה תכונות משותפות. אין חתיכה מותר לנחות על הכיכר תפוס על ידי חתיכה ידידותית.

אם חתיכה נוחת על כיכר שנכבשה על ידי חתיכת אויב, כי האויב הוא נתפס והוסר מן הלוח. למעט האביר, חתיכות אינן מורשות לקפוץ מעל חלקים אחרים. לחיצה על שם כל קטע להלן יפתח מדריך מפורט יותר על התנועות של חתיכת.

הצריח בדרך כלל נראה כמו מגדל קטן. הוא נע בקו ישר אופקית או אנכית עבור כל מספר של ריבועים.

הבישוף נע בקו ישר באלכסון לכל מספר ריבועים.

המלכה , החזק ביותר חתיכה שחמט, ניתן להעביר כל מספר של ריבועים בקו ישר אופקית, אנכית או באלכסון.

המלך יכול גם לנוע בכל כיוון, כולל באלכסון, אבל זה יכול רק להעביר ריבוע אחד בכל פעם.

האביר , אשר בדרך כלל נראה כמו סוס, נע בצורה בלתי סדירה, בצורת L. ממרכז הלוח, האביר יכול לעבור שמונה ריבועים שונים. למרות האביר יכול לדלג על חלקים אחרים, זה לא ללכוד חתיכות זה קופץ מעל; זה רק לוכדת חתיכה על ריבוע זה נוחת על.

פאונס הם החלקים הקצרים והחלשים ביותר בשחמט. Pawns הם גם חתיכות רק לנוע לכיוון אחד, אבל ללכוד בצורה אחרת. שלא כמו חלקים אחרים, pawns יכול רק להתקדם, לא לאחור. חייל יכול רק לנוע ישר קדימה ריבוע אחד בכל פעם, אלא אם כן הוא עדיין על הכיכר שעליה הוא התחיל את המשחק; אם זה הצעד הראשון של חייל, הוא יכול להזיז אחד או שני ריבועים ישירות קדימה.

חייל לא יכול ללכוד חתיכת ישירות מול זה. Pawns יכול רק ללכוד חתיכה על ידי העברת ריבוע אחד קדימה באלכסון.

כמה חריגים לכללים כוללים: castling , מהלך שבו המלך ואת הצריח שניהם לזוז באותו זמן; en passant , לכידת חייל יוצא דופן; ו קידום חייל , מצב המתרחש אם חייל מגיע לסוף הלוח, שבו הרגלי עשוי "לקדם" כדי חתיכה חזקה יותר.

הגדרת לוח השחמט

לפני תחילת המשחק, יש לוודא שלכל שחקן יש ריבוע בהיר בפינה הימנית התחתונה. מניחים את הצירים שלך על הריבועים התחתונה משמאל התחתונה והימנית התחתונה, ולאחר מכן מניחים את האבירים בשורה הראשונה ישירות הצמודים הצוקים. הבישופים לוקחים את שני הריבועים הבאים לעבר מרכז השורה האחורית. השאירו שני ריבועים ריקים באמצע השורה האחורית שלכם - שני הריבועים האלה שייכים למלך ולמלכה. מקום אלה חתיכות באמצעות המלכה על צבע הכלל, שבו המלכה לבן הולך על הכיכר האור, בעוד המלכה השחורה הולך על הכיכר החשוכה שלה. המלך לוקח את הכיכר השנייה. להגדיר את כל הכפות שלך בשורה השנייה, ממש מול חתיכות גדול שלך.

איך לנצח

כאשר מלך של שחקן הוא תחת התקפה ואיים עם ללכוד, אתה אומר כי המלך הוא לבדוק .

כאשר לבדוק, השחקן חייב לפעול כדי למנוע את המלך שלו שנתפס על ידי הזזת המלך, לכידת חתיכת לתקוף, או - אלא במקרה של בדיקת אביר - חסימת ההתקפה.

אתה מנצח את המשחק באמצעות חברו , שבו אתה לתקוף את המלך של היריב בצורה כזו שהוא לא יכול להימנע מלהיות שנתפסו. כדי לנצח במשחק, השחקן המנצח לא ממש ללכוד את מלך האויב; פעם ללכוד הוא בלתי נמנע, חבר נעשתה והמשחק נגמר. שחקן שיודע תבוסה הוא בלתי נמנע גם יכול להתפטר מהמשחק במקום להמתין לבדיקה.

המשחק יכול להסתיים בתיקו, שבו אין מנצח. הדרך הנפוצה ביותר לצייר משחק היא על ידי קיפאון . ציורים אחרים כוללים החזרה שלוש פעמים עם אותה עמדה המתרחשת שלוש פעמים עם אותו שחקן לזוז ואת כלל 50-Move, שבו לא הועבר חייל ולא חתיכה נתפס עבור 50 מהלכים רצופים על ידי כל שחקן.