01 מתוך 10
בניית סט של מכונות כביסה
לזרוק Washers. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com כמעט כולם מכירים את המשחק של פרסות, שם 36 "הימור ברזל ממוקמים 40 רגל זה מזה, פרסות ברזל נזרקות על ההימור, זהו משחק" אחורי "משותף, אבל אחד שיש לו חסרונות, זה לוקח די גדול החצר האחורית, הפרסות יכולות לחפור את הדשא כאשר הן נוחתות, ולעתים קרובות יש לשחרר את הקרקע סביב ההימור (או קופסת חול ממוקמת סביב ההימור).
לאנשים רבים אין גישה למרחב כזה שבו הם יכולים להקים בית פרסה. עבור אנשים אלה, יש משחק דומה מאוד שניתן לשחק בחוץ בחלל קטן בהרבה, על כל משטח (כולל בטון). אתה יכול אפילו לשחק בתוך חדר כושר או חדר גדול (בתוך סיבה, כמובן).
במסגרת זו של תוכניות woodworking חינם, אנחנו מראים לך איך לבנות קבוצה של קופסאות כביסה ולהראות לך איך לשחק Washers. Woodworking היא קלה מאוד וניתן לעשות זאת עם כלי woodworking פשוט מאוד. זה פרויקט מהיר, אבל אחד יביא הרבה כיף למסיבות בחצר האחורית שלך מבלי לפגוע בחצר שלך או בפטיו.
הורד את זה כדי לבנות קבוצה של קופסאות מכונת כביסה (PDF).רמת קושי
- וודורקינג: קל
- גימור: אין
זמן להשלים
- 1-2 שעות
כלים מומלצים
חומרים דרושים
- 3 - 2x6 x 8 'עץ מטופל
- 2 - חתיכות של 3/4 "A / דיקט מדידה 12" x 48 "
- 2 - 2 "קוטר U-bolts
- 2 - 1 "טבעות מפתח
- 12 '- שרשרת קלה
- 2-1 / 2 "ברגים הסיפון
- 1-5 / 8 "ברגים הסיפון
- 3 "קוטר פנדר מנקי - שלושה עבור כל שחקן
- ריסוס צבע בצבעים שונים כדי לסמן כל קבוצה של מנקי
- עִפָּרוֹן
- מצפן
- כיכר פריסה
02 מתוך 10
גזור את המניה לגודל
גזור 2x6 צילומים בגודל. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc כדי להתחיל בבניית פרוייקט זה woodworking, תצטרך לחתוך ארבע חתיכות של טיפול בלחץ עץ 2x6 ל 48 "אורך.אתה גם צריך שש חתיכות של עץ 2x6 אותו לחתוך ל 9" אורך. אלה עשר חתיכות של מלאי יהיה מספיק כדי לבנות את המבנה של שתי תיבות.
03 מתוך 10
חבר את הצדדים ואת סוף
חבר את הצדדים לסיום. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com אחרי שאתה חותך את הלחץ מטופלים 2x6 חתיכות, להתחיל לחבר אותם עם ברגים הסיפון מקדחה כוח. מניחים את שני החלקים הארוכים מקבילים זה לזה, ומתאימים את אחד מ -9 החלקים הארוכים בין שני הצדדים בכל אחד מהצדדים. שמוצג בתמונה. חזור עם קבוצה אחרת של הצדדים ואת חתיכות סוף עבור הקופסה השנייה.
04 מתוך 10
הוסף חבר-משתמש
הוסף חבר-משתמש לתמיכה. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc לאחר הקצוות מחוברים כל הרכבה התיבה, להוסיף קצת כוח על הרכבה על ידי הצמדת אחד משני הנותרים 9 "חתיכות של מלאי ישירות במרכז כל תיבה.
עצה: ודא כי הצלב הוא מרוכז לאורך הרכבה התיבה כך החורים בחלק העליון (כדי לחתוך מאוחר יותר) לא להפריע חבר לחצות.05 מתוך 10
צרף את דיקט משחק משטח
צרף את משטח המשחק. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc עכשיו, כי המבנה של כל תיבה הושלמה, השלב הבא של תוכניות אלה woodworking חינם היא לצרף את הדיקט משחק משטח לחלק העליון של תיבות. בשביל זה, נצטרך חתיכת 3/4 "עבה דיקט כיתה AC לחתוך עד 12" רחב על ידי 48 "ארוך.אם אתה צריך לחתוך את החלקים מתוך גיליון מלא, להשתמש המסור העגול שלך קצה ישר או להעביר אותם דרך מסור שולחן .
צרף את דיקט לחלק העליון של מבנה התיבה (עם הצד החלק למעלה) באמצעות כמה 1-5 / 8 "ברגים הסיפון.06 מתוך 10
סמן את מעגלי היעד על דיקט
סימון מעגלי היעד. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc עכשיו, כי דיקט משטח משחק כבר מחובר, השלב הבא הוא לסמן את שלושת "4 עיגולים על משטח דיקט משחק של כל תיבה.מסוף אחד של הקופסה, לצייר קו במרכז הקופסה (במקביל צדדים ארוכים).
לאחר מכן, לעשות סימן על שורה זו שבעה אינצ 'ים מהסוף. לעשות עוד סימן ב 14 "ו סימן שלישי ב 21" ב, כל על הקו המרכזי. אלה יהיו המרכזים של חורי המטרה.
עכשיו, להתאים את המצפן שלך לרדיוס 2. מניחים את הנקודה של המצפן על 7 "סימן לצייר 4" קוטר מעגל. חזור על הסימנים 14 "ו 21".
סמן את אותם שלושה עיגולים על הקופסה השנייה.07 מתוך 10
גזור את מעגלי היעד
גזור את מעגלי היעד. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc עם סימוני היעד מסומנים, השלב הבא הוא לחתוך את 4 "מעגלים היעד באמצעות ראה לנענע.
כדי להתחיל, לקדוח חור טייס בתוך כל אחד שישה cutouts באמצעות 1/2 "קצת ההנעה במקדח הכוח שלך.ואחר כך, בזהירות לחתוך את ששת המעגלים באמצעות מסור שלך לנענע.לך לאט ולשלים את שישה חתכים כמו נקייה ושווה כמה שאתה יכול.08 מתוך 10
חבר את הברגים
חבר את הברגים. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc בשלב זה, woodworking על הפרויקט הזה הוא בעצם להשלים. הדבר היחיד שנותר הוא לצרף את השרשרת שישאיר את המרחק בין תיבות עקביות.
כדי להתחיל, נצמיד את שני הברגים u למרכז הלוח בסוף אשר מול שלושה חורים היעד. מצא את המרכז של כל לוח קצה ולסמן מיקומים חור עבור u- בורג כך שהוא מרוכז על הקופסה. להחליק את טבעת המפתח על הבורג u- ולהכניס אותו לתוך שני חורים (כפי שמוצג בתמונה). החלק על שתי מנקות והדק את האגוזים. חזרו על הקופסה ההפוכה.09 מתוך 10
צרף את Spacer שרשרת
צרף את השרשרת. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc השלב האחרון של הפרויקט הזה woodworking לפני שאנחנו מתחילים לשחק היא לחתוך את השרשרת לאורכו הנכון ולצרף אותו הטבעות מפתח. זה יפעל כמו מרווח בין הקופסאות, כך שהמרחק בין הקופסאות הוא בעקביות על שני מטרים.
כדי לקבל את האורך הנכון, החזק את טבעת המפתח בנקודה של u- בורג ולמדוד את המרחק מן הלוח בסוף לקצה של טבעת המפתח. מוסיפים את המרחק הזה לאותה מידה על ההפך U- בורג / טבעת המפתח, וכן להפחית את המרחקים המשולבים מ 12 מטרים. זה יגיד לך בדיוק כמה זמן לחתוך את הרשת יש מרחק של עשרה מטרים בין הקופסאות.
חותכים את השרשרת באמצעות גרזן ראה או חותכי הבריח, ולאחר מכן לצרף קצה אחד לכל טבעת מפתח. משוך את הקופסאות בנפרד, כך שהשרשרת מתוחה, ומקם את הקופסאות בשורה עם השרשרת.
סוף סוף, אתה מוכן ללמוד איך לשחק מנקי!
טיפ: בזמן שאתה בהחלט יכול לצייר או הכתם העליון דיקט, כפי שתראה כאשר אתה מתחיל לשחק, את פני השטח מקבל די dinged למעלה. ככזה, צבע באמת לא להגן על דיקט זה הרבה. אתה עדיף לשחק עד העליון לובש החוצה, ואז להחליף אותו עם עוד דיקט. דיקט העליון צריך האחרון כמה הקיץ לפני שאתה צריך לשקול להחליף אותו.10 מתוך 10
לשחק Washers!
שלושה דיסקים על הלוח. (c) 2007 כריס ביילור מורשה כדי About.com, Inc Washers הוא משחק שניתן לשחק בנפרד או בצוותים. עם זאת, כל שחקן צריך להיות שלו / שלה שלושה (3 "קוטר) מנקי.כל סט של שלושה מנקי צריך להיות צבוע בצבע שונה עבור זיהוי קל במשחק.
בחר את הסדר שבו השחקנים יזרוק. השחקן הראשון יעמוד על תיבה אחת וזורק את שלוש מנקות (אחת בכל פעם) לכיוון הקופסה השנייה. טובעת מכונת כביסה לתוך החור הקרוב ביותר היורה שווה נקודה אחת, החור האמצעי שתי נקודות, ואת החור הרחוק שלוש נקודות. אחרי השחקן הראשון יורה כל שלוש מנקי, השחקן השני זורק את שלוש הכביסים שלהם, ואז השחקן השלישי וכן הלאה. כאשר הסיבוב הזה הושלם, השחקנים לעבור לתיבה הנגדית ולאסוף שלהם מנקי לספור את הנקודות שלהם. השחקן אשר הבקיע את הנקודות ביותר בסיבוב ילך הראשון, ואחריו השני מלך השערים הגבוה ביותר של בסיבוב וכן הלאה.
המשחק ממשיך עד שכל שחקן (או צוות) צובר 21 נקודות בדיוק. שחקן צריך לעבור 21, הם יחזרו בחזרה 18 ולהמשיך. במילים אחרות, אם שחקן יושב על 20 וזורק שניים, הם מוסיפים נקודה אחת כדי להגיע ל 21 (אשר לאחר מכן חוזר ל 18) ומוסיפים את הנקודה השנייה לתת להם 19.אִסטרָטֶגִיָה:
זכור כי זה תמיד מועיל ללכת מוקדם ככל האפשר בכל סיבוב. כל מנקי כי לא עושים את זה לתוך חור היעד אבל נשארים על הלוח עשוי להיות דפק לתוך חור על ידי שחקן אחר, כך השחקן האחרון הוא בעמדת נחיתות.
כל שחקן נראה שיש טכניקה שונה לזרוק. יש לנסות לזרוק את מכונת הכביסה שטוח ככל האפשר עם קשת נמוכה, כך שטפיחות ו השקופיות על פני הלוח. אחרים מעדיפים arc מכונת כביסה גבוהה סוף על סוף עם קצת backspin לנסות לשדל אותו לתוך החור כמו כדורסל. תרגול וניסוי יעזור לך למצוא קצב ושיטה שמתאימה לך.