Canasta - קלאסיקה משחק קלפים

הכללים המלאים למשחק הקלפים קאנסטה, חלק ממשפחת רמי.

קנסטה הוא חלק ממשחקי הקלפים של רמי , שכוללים גם שלוש עשרה , מניפולציה רמי וג'ין רמי .

המשחק הקלאסי הוא עבור ארבעה שחקנים בשתי שותפויות. וריאציות קיימות עבור שניים ושלושה משחקים שחקן שבו כל משחק לבד, וגם עבור שישה משחק שחקן בשתי שותפויות של שלושה.

אם נבחרים שותפים, עליהם לשבת זה מול זה. Canasta משתמשת שתי חפיסות מלא של 52 קלפים משחק (הסיפון הצרפתי) בתוספת ארבעת בדיחות.

כל הבדיחים והרצופים (twos) הם קלפים פרועים.

הצבע נקודות עבור כרטיסי Canasta

כרטיס = ערך
3 (שחור) = 100 (200 כל אם כל החזיק 4)
3 (אדום), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (בר), A = 20
ג 'וקר (Wild) = 50

סוחר ראשוני נבחר על ידי כל שיטה נפוצה, אם כי יש לזכור כי בקנסטה אין זכות או יתרון להיות סוחר. במקום זאת, הפריווילגיה האמיתית היא של משחק ראשון וגישה על ידי שחקן זה לכל כרטיס בונוס אפשרי אשר עשוי להיות מוצג, ולאחר מכן מכוסה, בתום העסקה; כלומר, אם שלושה אדום או כרטיס פראי הופיע בסוף העסקה, זה חייב להיות מכוסה על ידי כרטיס משחק לגיטימי אשר עצמו יכול לשמש את זה על ידי השחקן הראשון בהפיכת הראשונית להתמזג ולקחת את להתעלם ערימת ובכך נותן לשחקן הראשון אלה כרטיסי בונוס. העסקה ואז מסתובבת בכיוון השעון אחרי כל יד.

הסוחר מדשדש את החפיסה, את השחקן לקיצוצים הנכונים של הסוחר, והסוחר עוסק ב -11 קלפים לכל שחקן.

שאר הקלפים נשארים במלאי במרכז השולחן. הכרטיס העליון מהמלאי הוא התהפך כדי ליצור את ערימת להשליך. אם זה הראשון הפך הכרטיס הוא אדום או שחור שלושה, או כרטיס פראי, כרטיסים נוספים מן המניות הם פנו העליון של ערימת להשליך עד הקלף העליון של ערימת להשליך הוא לא שלושה ולא כרטיס פראי.

אם אחד מכרטיסי הבונוס האלה הוא כרטיס פראי, הוא גם להקפיא את ערימת להשליך עד כי ערימת להשליך המכיל את כרטיס הבר נלקח לגיטימי ביד של השחקן. בונוס אדום שלוש נלקח בדרך זו לא מוחלף על ידי כרטיס אחר מן המניה, כפי שהיה אם זה היה נמשך מן המניות במהלך סיבוב קבוע של שחקן.

כל שחקן שמקבל שלשה אדומה בידו הראשונית חייב מיד לנגן אותו לצוות השולחן ולצייר כרטיס חדש מהמלאי אל היד.

השחקן של שמאל של סוחר יש התור הראשון, ואז לשחק ואז ממשיך בכיוון השעון. סיבוב מתחיל גם על ידי ציור הכרטיס הראשון מן המניה לתוך היד של השחקן או על ידי להרים את כל ערימת להשליך. עם זאת, יש מגבלות על כאשר אחד יכול להרים את ערימת להשליך. (ראה קטיף את ערימת להשליך למטה.) אם הכרטיס נמשך מהמלאי הוא אדום שלוש, השחקן חייב לשחק אותו מיד לצייר כרטיס אחר.

לאחר מכן השחקן יכול לעשות כמו משפטי רבים melds כרצונם מן הקלפים בידם. סיבוב מסתיים כאשר השחקן משליך קלף אחד מהיד אל החלק העליון של ערימת להשליך. אף שחקן לא יכול "לבטל" כרטיס מרותק או מונח, או לשנות את דעתם לאחר ציור כרטיס מן הסיפון אם הם מחליטים כי הם יכלו לקחת את ערימת להשליך.

כל שחקן / צוות שומר על מיזוגים נפרדים של דרגות שונות של קלפים. שחקן עשוי לא לשחק את המשחק של היריב. משפטי מורכב מורכב של לפחות שלושה קלפים מאותו דרגה. חליפות אינן רלוונטיות, אלא שלשלישות שחורות מטופלים בצורה שונה משלישייה אדומה. כרטיסי הבר יכול לשמש כל דרגה למעט שלשות. שלשות אף פעם לא יכול להיות מולחם במחזה רגיל, אם כי 3 או 4 שלשות שחורות יכול להיות מתמזג האחרון בתהליך של שחקן יוצא.

Meld חייב להכיל לפחות שני קלפים טבעיים, ואף פעם לא יכול להיות יותר קלפים פראי מאשר קלפים טבעיים (ולכן יותר משלושה קלפים פרועים). דוגמאות: 5-5-2 ו 9-9-9-2-2-Joker הם משפטי melds. 5-2-2 אינה חוקית כפי שהיא מכילה רק אחד טבעי כרטיס. 9-9-2-2-2-Joker אינו חוקי כפי שהוא מכיל יותר קלפים פראי מאשר קלפים טבעיים.

א canasta הוא מורכב של לפחות שבעה קלפים, אם טבעי או מעורב.

קנסטה טבעית היא אחת הכוללת רק קלפים מאותו דרגה. קנסטה מעורבת (או קנסטה מלוכלכת) היא אחת המורכבת משני קלפים טבעיים ופראיים.

קנסטה "מוסתרת" היא קנסטה שנאספה ביד השחקן ומשוחקת לשולחן לחלוטין, או דורשת רק את הכרטיס העליון מן ערימת להשליך (ערימת להשליך הרים בדרך הרגילה). קנסטה נסתרת עשויה להיות טבעית או מעורבת ונושאת ניקוד בונוס של 100 נקודות (כך 400 עבור קנסטה מעורבת מוסתר 600 עבור קנסטה טבע מוסתר).