במשחק הזה, המבוסס על רמי (מניפולציה ידוע גם בשם מניפולציה רמי), melds שיחק על השולחן ניתן לסדר מחדש כל עוד השחקן עושה זאת מוסיף לפחות אחד כרטיס חדש.
הכללים של ג 'ין רמי , ג' ין הוליווד , אוקלהומה ג'ין זמינים גם.
שחקנים
מניפולציה היא עבור 2 עד 5 שחקנים, הכי טוב עם 3 עד 5.
סִיפּוּן
עבור שני שחקנים, אחד סטנדרטי 53 קלפים decks (כולל אחד ג 'וקר). עבור שלושה עד חמישה שחקנים, שני סטנדרטים סטנדרטיים של 53 קלפים (כולל סך של שני בדיחות).
מטרה
המטרה של מניפולציה היא להבקיע נקודות רבות ככל האפשר על ידי משחק הקלפים שלך על השולחן בקבוצות משפטיות רצפים.
להכין
הסוחר הראשון נבחר באופן אקראי. הקלפים הם דשדשו 10 קלפים מטופלים עם כל שחקן.
שאר הקלפים מופרשים כדי ליצור ערמה לצייר כלפי מטה.
משחק
השחקן שמשמאל לסוחר לוקח את התור הראשון.
סיבוב מורכב מהשלבים הבאים:
- צייר כרטיס אחד, ולאחר מכן (אופציונלי) meld.
- אם לא שיחק מלפל לאחר ציור הכרטיס הראשון, לצייר כרטיס השני, ולאחר מכן (אופציונלי) meld.
- אם לא שיחק מלתך לאחר ציור הכרטיס השני, לצייר כרטיס שלישי.
שחקן שמצייר קלף שלישי אינו רשאי להתמזג באותו סיבוב.
הפעל ואז ממשיך בכיוון השעון.
Melds
ניתן לשלב שתי צורות: קבוצה או רצף. A Meld חייב לכלול לפחות שלושה קלפים.
קבוצה היא שלושה או ארבעה מסוג, כגון 8-8-8 או המלכה המלכה המלכה. קבוצה אינה יכולה להכיל שני כרטיסים זהים.
לדוגמה, רק 8 אחד של spades יכול להופיע בקבוצה של 8s.
רצף הוא שלושה או יותר כרטיסים בשורה, כגון Ace-2-3 או 9-10-Jack. ברצפים, אסים יכול להיות גבוה או נמוך, אבל זה לא חוקי "להפוך את הפינה." במילים אחרות, המלך- Ace-2 אינו רצף משפטי.
כדי למזוג, שחקן חייב לשחק קלף אחד או יותר בידו על השולחן, פניו כלפי מעלה.
כל הקלפים על השולחן חייבים להיות מסודרים בקבוצות משפטיות או ברצפים.
השחקן הראשון שיתמזג חייב לשחק לפחות קבוצה משפטית אחת או רצף (כלומר, לפחות שלושה קלפים). שחקנים מאוחרים יותר יכול ליצור קבוצות חדשות רצפים ולתפעל קבוצות קיימות רצפים ליצור חדשים או להרחיב הקיימים.
ניתן לסכם את כללי המיזוג כך:
- על השחקן להוסיף לפחות כרטיס אחד לשולחן מידו.
- השחקן לא יכול להסיר את כל הקלפים מהטבלה.
- כל הקלפים על השולחן בסוף התור של השחקן חייב להיות מסודר לתוך קבוצות משפטיות רצפים.
ליצנים
ג 'וקר יכול לשמש לעמוד בכל כרטיס.
כאשר שחקן משתמש בג 'וקר, הוא חייב לומר איזה כרטיס זה מייצג, הן דרגה חליפה. לא ניתן לשנות את הערך של הג'וקר אלא אם הוא מוחלף על ידי הכרטיס שהוא מייצג. (כרטיס זה יכול לבוא מידו של שחקן, או מקבוצה אחרת או ברצף על השולחן). זה חוקי לשנות את המיקום של ג 'וקר על השולחן כל עוד כרטיס זה מייצג לא השתנה.
אם הג 'וקר מוחלף על ידי כרטיס בפועל הוא מייצג, זה לא ניתן להסיר מן השולחן. יש להשתמש בו מיד.
סוף סיבוב
לכרטיסים יש את הערכים הבאים:
- ליצנים: 25 נקודות כל אחד
- ג 'ק, המלכה, המלך: 10 נקודות כל אחד
- מספר כרטיסים: ערך נקוב (2 עד 10)
- אסים: נקודה אחת כל אחת
לאחר קבלת התור שלו, שחקן עלול לדפוק אם יש לו חמש או פחות נקודות שנותרו בידו. הסיבובים מסתיימים מיד, והבקיע מתרחש.
מְנִיָה
השחקן עם הנקודות המעטות שנותרו בידו הוא המנצח בסיבוב. זה עשוי או לא יכול להיות מי דפק.
במשחק של שני שחקנים, הזוכה ציוני ההבדל בין נקודות בין שתי הידיים של השחקנים.
עם שלושה עד חמישה שחקנים, הזוכה ציוני ההבדל בנקודות לעומת כל השחקנים האחרים. (כלומר, ההבדלים הם כל הוסיף יחד כדי לקבוע כמה נקודות הזוכה ציונים.
אם המנצח הוא לא מי דפק, הוא ציוני הבונוס לערער של 10 נקודות.
אם מי דפק קשרים עם שחקן אחר, זה שחקן אחר זוכה ציונים בונוס 10 נקודות לערער.
אם מי דפק קשרים עם שני שחקנים אחרים, אלה שחקנים אחרים הן ניקוד כמו שהם ניצחו; שניהם ניקח את 10 נקודות בונוס לערער.
אם שחקן מנצח על ידי משחק כל הקלפים שלו, כי שחקן ציונים בונוס 25 נקודות.
אם ערימת לצייר הוא מותש ולא שחקן יש דפק, כל שחקן (כולל מי מותש ערימת לצייר) יש עוד סיבוב אחד כדי להתמזג. בשלב זה, הקלפים בכל יד הם הסתכמו ואת השחקן עם הכולל הנמוך ביותר זוכה בסיבוב.
לנצח
כאשר ציון אחד או יותר של שחקנים מסתכם ב -150 או יותר, המשחק מסתיים. שחקן זה (או שחקנים אלה) מקבלים בונוס של 100 נקודות. כל שחקן אחר מקבל בונוס של 25 נקודות עבור כל סיבוב הם זכו.
השחקן עם נקודות ביותר הוא המנצח.