01 מתוך 04
מהו חידה לוגית?
ווייד גריפית / גטי פאזלים לוגיים באים כמה טעמים שונים, הנפוצים ביותר להיות פאזלים רשת הלוגיקה, פאזלים חדות מרחבית, פאזלים חשיבה לרוחב.
פאזלים ברשת הלוגית (הכוללים פאזלים סודוקו ו פאנקלים KenKen) הם כנראה נתקל בעיקר כמו "מי הבעלים של זברה" סוג פאזלים. האתגר של פאזלים פופולריים אלה הוא לברר עובדות מסוימות ולהגיע למסקנות מסוימות תוך שימוש בהנמקה דדוקטיבית כדי לעבד מספר אמירות.
חידות ניכוי אלה הם פאזלים ההיגיון הבסיסי ביותר ניתן לבנות בקלות עם דרגות שונות של מורכבות לפנות לכל הרמות של היכולת לפתור. על ידי שונות מספר האלמנטים, כמות המידע שניתן, כמו גם את הקישוריות בין הצהרות המגדיר (ישיר / רופף אסוציאציה, וכו '), אלה פאזלים יכול להיות קל כמו עוגה או קשוח כמו מסמרים.
02 מתוך 04
דוגמה: יום במרוצים
תמונות של Glowimages / Getty בתור עובד, ג 'ק מגיע למסלול המרוצים למצוא שלושה רוכבי, וילי, אדי, ופידל, יושב בחדר התקשורת מחכה למסיבת עיתונאים להתחיל. הבוס של ג'ק (שאוהב פאזלים) השאיר לו פתק המורה לו להביא לכל רוכב את מכנסי המרוצים שלו ולהודיע לעיתונות, מי מרוץ כל רוכב זוכה ואיזה סוס הוא רוכב.
האתגר של ג'ק הוא שהבוס שלו מכיל רק שש אמירות:
- 1. וילי מעולם לא ניצח את דרבי קנטקי.
- 2. הרוכב שנסע בפלאש לא לבש משי כחול.
- 3. הזוכה של בלמונט סטייק לא רוכב על רוכסן.
- 4. הזוכה של Preakness היא זכותו של וילי.
- 5. רוכב כי רכוב פלאש יושב בצד שמאל של הזוכה דרבי.
- 6. הרוכב שרכב על ציפר יושב בצד שמאל של הרוכב, שצהוב.
האם זה אפשרי עבור ג'ק לדעת איזה רוכב לבש אילו משי, איזה גזע הוא זכה ואיזה סוס הוא נסע רק באמצעות חשיבה דדוקטיבית?
03 מתוך 04
צור רשת לוגית
איור 1. כדי להתחיל, ג 'ק שואבת רשת עם ארבע עמודות ארבע שורות ולאחר מכן subdivides התחתון שלוש שורות לשלוש שורות כל כפי שמוצג לעיל (איור 1).
בשורה העליונה הוא כותב בשמות הרוכבים בסדר (וילי, אדי, פידל) ומניח את תשעת המשתנים בעמודה השמאלית.
לאחר מכן הוא כותב את שש הצהרות מחוץ לרשת.
הערה: ההצהרות המתייחסות שמאלה וימינה הן מנקודת המבט של הצופה כאשר מסתכלים על הרוכבים במסיבת העיתונאים (ברשת).
עכשיו ג'ק קורא כל משפט כדי לראות אילו מסקנות הוא יכול לבוא על כל אחד.
- 1. וילי מעולם לא ניצח את דרבי קנטקי.
זוהי הצהרה פשוטה ומאפשרת לג'ק לחסל אפשרות מרוץ אחת לווילי.
- 2. הרוכב שנסע בפלאש לא לבש משי כחול.
הצהרה זו אינה מסייעת עד שג'ק יודע מי רכוב על פלאש או מי לבש כחול. הוא מניח את זה לעת עתה.
- 3. הזוכה של בלמונט סטייק לא רוכב על רוכסן.
שוב ג 'ק צריך לדעת מי ניצח בלמונט או רכב על רוכסן לפני שהוא יכול להסיק דבר מהצהרה זו.
- 4. הזוכה של Preakness היא זכותו של וילי.
עכשיו ג'ק יכול להתקדם קצת. הוא ביטל בעבר את דרבי כאפשרות עבור וילי ועכשיו הוא יכול לחסל את Preakness כלומר הוא יכול בעיפרון המסקנה הראשונה שלו. וילי זכה בבלמונט סטייק. טאדה! יתר על כן, הוא יכול לבטל את Zipper כאפשרות עבור וילי (ראה הצהרה מס '3).
- 5. רוכב כי רכוב פלאש יושב בצד שמאל של הזוכה דרבי.
מתוך הצהרה זו, ג'ק מבטל את פלאש כאפשרות עבור פידל מאז הוא יושב בקצה הימני. עכשיו הוא יודע שווילי או אדי רכבו על פלאש.
- 6. הרוכב שרכב על ציפר יושב בצד שמאל של הרוכב, שצהוב.
הצהרה זו מאפשרת ג 'ק להסיק כי אדי רכבה על ציפר כי הרוכב השני רק מי הוא שמאלה של מישהו הוא וילי שג'ק סיכם בעבר לא לרכוב Zipper. כמו כן, זה נובע כי פידל חייב להיות שחוק צהוב וילי היה כנראה רכוב פלאש.
עכשיו ג'ק חוזר להצהרה מס '2. מן ההצהרה הזאת, הוא יכול להסיק כי וילי בטח שחוקים אדום כלומר אדי חייב להיות שחוק כחול.
וזה משלים את הפאזל. ללא שם: דרך ללכת, ג'ק!
04 מתוך 04
צור פאזל לוגי.
איור 2. רוצה ליצור פאזלים ההיגיון שלך? צייר רשת פשוטה. השתמש אחד מעל כמורה (איור 2) או להדפיס אותו.
להרכיב תרחיש: שלושה דייגים (דגים, טכניקה, מקום), שלושה נגנים (כלי, שיר, ז'אנר מוסיקה), שלושה אנשים בבר (כיבוש, משקה, חטיף) וכו '.
לאחר עיפרון בכותרות, הקצה שלושה ערכים שונים לכל אחת משלושת התווים.
ברגע שיש לך מילא את הרשת, לעבוד לאחור וליצור הצהרות שיאפשרו את פותר כדי להסיק את הערכים עבור כל תו.
וכן לציין את הערך שיש לדמויות, יש לערבב בהצהרות שאומרות מה אין לדמות ("נגן הסקסופון אינו כותב בלדות") ו / או מתייחסות לקשרי הגומלין של ערכים ואינן מתייחסות ישירות אל את הדמויות עצמם (שחקן R & B שר קלאסיקות הג 'אז).
נסו להגביל את עצמכם לחמש או שש הצהרות. מבחן לפתור את הפאזל כדי לוודא שהוא עובד. כמו כן, ודא שאין לך רמזים מיותרים או מיותרים. במילים אחרות, שני רמזים או הצהרות שמובילים לאותה מסקנה.
זה רעיון טוב שיש מישהו מבחן לפתור את הפאזל שלך עבור דיוק והגינות.
תעשה חיים!