איך לנצח במשחק "סיכון"

הסיכון הוא משחק לוח קלאסי שהציג שחקנים רבים לז'אנר של wargames. למרות השורשים שלה במשחקי לוח מסורתיים, המשחק צבר פופולריות בשנים האחרונות באתרים פופולריים כמו Reddit.

הגליל של הקוביות אומר הרבה בסיכון , אבל גם לעשות אסטרטגיה החלטות אינטליגנטי טקטי. משחק הלוח אסטרטגיה היה c reated בשנת 1957 ודורש שניים עד שישה שחקנים. שחקנים נדרשים להיות מיומנויות אסטרטגיה, טקטיקות, משא ומתן והוא יכול לצפות לשחק בכל מקום בין 1-8 שעות.

משחק זה של דיפלומטיה מאפשר לשחקנים ליצור בריתות לאורך כל המשחק על מפה פוליטית המורכבת משטחים ויבשות.

11 אסטרטגיות מנצחות להכות שחקנים סיכון אחרים

  1. שחקנים צריכים לדעת מה הכללים להשתמש. ישנן גירסאות שונות של גרסאות של סיכון , ולכן הם צריכים להיות בטוחים לשחק את המשחק אותו כל אחד אחר הוא משחק.
  2. אוסטרליה היא יבשת טובה לשלוט בתחילת המשחק שכן קל להחזיק. זה רק נקודה אחת של התקפה מחוץ ליבשת, ואת השחקנים יכולים לקבל את הבונוס היבשת. דרום אמריקה, עם רק שתי נקודות התקפה, הוא כמעט טוב.
  3. כאשר שחקן שולט ביבשת, עמדתם של הצבאות היא להגן על נקודות ההתקפה הרבה יותר מאשר במדינות הפנים הפחות פגיעות.
  4. שחקנים לא צריכים לטרוח לכבוש יבשת שלמה, אלא אם הם חושבים שהם יכולים להחזיק את זה לפחות בסיבוב מלא, כי שליטה ביבשת עושה שחקנים מטרה אטרקטיבית עבור שחקנים אחרים לתקוף.
  1. חשוב לשחקנים לא לתת לשחקנים אחרים לשלוט ביבשות, אבל חשוב לא פחות עבור השחקנים לא להחליש את עצמם יותר מדי בתהליך.
  2. במידת האפשר, שחקנים צריכים לתקוף עם קבוצה גדולה של צבאות ולא בגודל בינוני.
  3. כאשר השחקנים משחקים עם כרטיסי משימה, עדיף להתחיל על ידי הולך אחרי יבשת מלאה. לאחר שחקן יש צבאות לעבוד עם, הם יכולים ללכת אחרי המשימה שלהם.
  1. כאשר מנסים להשלים משימה, השחקנים יכולים לנקוט צעדים כדי לוודא שהם לא עושים את זה ברור מה המטרה שלהם. אם השחקן לא מסווה את כוונותיו, יריביו יתפסו.
  2. אם השחקנים משחקים עם הגדלת ערכים הגאולה כרטיס (הכלל הסטנדרטי ברוב הגרסאות), הם יכולים להחזיק את הכרטיסים שלהם זמן רב ככל האפשר. זה נכון במיוחד לקראת תחילת המשחק.
  3. שחקנים יכולים להחזיק על כרטיסי בר כל עוד אפשרי בכל שלב במשחק.
  4. אם שחקנים הם להגן על מדינה, ויש להם אפשרות של כמה קוביות לגלגל, הם יכולים תמיד לגלגל כמה שיותר. זה מגדיל את הסיכוי שלהם הגנה מוצלחת.

הסיכון הוא לא משחק צוות. בריתות, אם הן קיימות בכלל, הן תמיד זמניות. זה הכרחי כי השחקנים של המשחק הלוח להימנע להפיץ את עצמם רזה מדי, כי שחקנים אחרים יכולים לטאטא דרך ללכוד את כל המדינות שלהם צבא אחד די בקלות.