פירמידת סוליטייר משחק קלפים

הכללים המלאים לפירמידה סוליטייר, הידוע גם בשם סוליטייר 13

אם אתה מחפש לעבור את המשחק סוליטר שלך אז אולי כדאי לך לנסות גרסה אחרת. הפירמידה היא משחק קלפים סוליטייר עם כללים פשוטים מאוד. קל ללמוד ולוקח רק כמה דקות לשחק בכל יד. זה מושלם כשיש לך רק כמה דקות להרוג.

שחקנים

1 שחקן

סִיפּוּן

כרטיס סטנדרטי של 52 קלפים.

מטרה

כדי להסיר את כל הקלפים מן הפירמידה.

להכין

לערבב את הסיפון . כרטיסי דילים כדי ליצור פירמידה, החל בשורה של 1 כרטיס, ואחריו שורה של שני קלפים, וכו ', עד שורה של 7 קלפים.

כל שורה צריכה לחפוף את הקודמת. הפירמידה תכלול סך של 28 כרטיסים בסיום.

שאר הקלפים נקבעים על השולחן עם הפנים כלפי מטה כדי ליצור את ערימת לצייר.

משחק

לחשוף כרטיסים מתוך ערימת לצייר, אחד בכל פעם. אם כרטיס מתוך ערימת לצייר לא בשימוש, זה צריך להיות מכוסה על ידי הכרטיס הבא מתוך ערימת לצייר. זה יכול לשמש מאוחר יותר במשחק, אבל רק אם הוא מקבל חשף כי כל כרטיס ערימה לצייר על גבי זה הם יכולים להיות מושלך.

כאשר שני כרטיסים חשופים סה"כ 13, הם יכולים להיות מושלך. (זוהי הסיבה שסוליטייר הפירמידה מכונה לפעמים סוליטייר 13.)

הערה: החלקה היא תמיד אופציונלית, ויכולים להיות זמנים שבהם הבחירה הטקטית הטובה ביותר היא לא להתעלם.

כרטיסי הפירמידה "חשופים" אם אין קלפים חופפים ביניהם. רק קלף אחד מתוך ערימת הציור הוא "חשוף" בכל זמן נתון במשחק (כלומר, כרטיס הערימה האחרון שהופיע הוא הכרטיס היחיד מערימת הציור "חשוף").

דוגמאות: אם 9 ו 4 נחשפים שניהם בפירמידה, הם יכולים להיות מושלך. אם 5 נחשף בפירמידה ו 8 נחשף לאחר שהופיע מן ערימת לצייר, הם יכולים להיות מושלך.

ערכי כרטיס

אסים שווים 1; ג 'קים שווים 11, קווינס שווים 12. מלכים שווים 13 וניתן להשליך כקלף אחד.

לפיכך, השילובים שניתן להשליך הם:

המלך - ככרטיס בודד
המלכה + אס
ג'ק + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

צייר אפשרות ערימה

במקום לחשוף קלפים מתוך ערימת הציור אחד בכל פעם, לחשוף אותם בקבוצות של שלושה.

הסט הראשון של שלושה מונח על השולחן כדי להתחיל שלוש ערימות נפרדות. כאשר מושך בעתיד, שלושת הקלפים החדשים מתפרשים על פני שלוש ערימות אלה. הסדר שבו הקלפים ממוקמים על ערימות צריך להישאר קבוע לאורך כל המשחק.

לנצח

המשחק מסתיים כאשר כל הקלפים הוסרו מן הפירמידה או כאשר ערימת לצייר כבר מותש, מה שקורה קודם.