טקסס הולדם

טקסס הולדם (או טקסס הולדם) היא הגרסה העיקרית של פוקר שיחק בבתי קזינו רבים, וזה הגירסה לראות תוכניות טלוויזיה כמו ערוץ של העולם ערוץ הפוקר סיור של ESPN של העולם סדרה של פוקר.

אלו הם הכללים הבסיסיים של טקסס הולדם פוקר.

דשדוש, דיל, ואת תריסים

סוחר דשדוש סטנדרטי 52 כרטיס הסיפון.

(בתי קזינו, הסוחר מעולם לא משחק, דיסק עגול - המכונה "כפתור סוחר" - נע בכיוון השעון בין שחקן לשחקן בכל יד.

כפתור מסמן איזה שחקן יהיה סוחר אם העסקה היו מתקדמים מ שחקן לשחקן כמו המשחק הלך.)

רוב טקסס החזק 'אם פוקר משחקים להתחיל עם שני שחקנים בצד שמאל של סוחר (כפתור) לשים סכום קבוע מראש של כסף לתוך הסיר לפני כל הקלפים הם עסקו, להבטיח שיש משהו לשחק על כל יד. זה נקרא "פרסום התריסים". לרוב, "העיוור הראשון" - השחקן שמשמאל לסוחר - מעמיד את חצי ההימור המינימלי, ואת "השני עיוור" מעמיד את ההימור המינימלי המלא.

כל שחקן מקבל שני קלפים, פניו כלפי מטה. אלה ידועים בשם "כרטיסי חור".

ההימורים מתחילים

סבב הימורים מתרחש, החל מהשחקן משמאל לשניים שפרסם את התריסים. שחקנים יכולים להתקשר, להעלות או לקפל כאשר זה התור שלהם להמר.

הפלופ

לאחר סיבוב ההימורים הראשון, הסוחר משליך את הכרטיס העליון של הסיפון. זה נקרא שריפת הכרטיס נעשה כדי לוודא שאף אחד לא ראה בטעות את הכרטיס העליון, וכדי לסייע במניעת הונאה.

הסוחר ואז flips הבא שלושה קלפים עם הפנים על השולחן. כרטיסים אלה נקראים "הפלופ".

הערה: בסופו של דבר, סך של חמישה כרטיסי הקהילה ימוקמו על השולחן. שחקנים יכולים להשתמש בכל שילוב של קלפי הקהילה ואת שני כרטיסי חור שלהם כדי ליצור את הטוב ביותר האפשרי חמישה קלפים ביד פוקר .

אחרי הפלופ, סיבוב נוסף של הימורים מתרחש, החל עם השחקן בצד שמאל של סוחר (כפתור). במהלך כל זה ואת כל הסיבובים העתידיים של ההימורים, השחקנים יכולים לבדוק, להתקשר, להעלות, או לקפל כאשר זה התור שלהם להמר.

רחוב 4

הסוחר שורף קלף נוסף ומנגן עוד פרצוף אחד על השולחן. זה, כרטיס הקהילה הרביעי, נקרא "לפנות" או "רחוב רביעי".

השחקן שמשמאל לסוחר (כפתור) מתחיל בסיבוב השלישי של ההימורים.

ברחוב החמישי

הסוחר שורף כרטיס נוסף לפני הנחת הקלף האחרון על השולחן. כרטיס זה נקרא "הנהר" או "הרחוב החמישי".

הימורים סופיים והזוכה

שחקנים יכולים כעת להשתמש בכל שילוב של שבעה קלפים - חמשת הקלפים הקהילתיים ושני קלפי החור הידועים רק להם - כדי ליצור את הקלפים הטובים ביותר של חמישה קלפי פוקר.

הסיבוב הרביעי והאחרון של ההימורים מתחיל עם השחקן בצד שמאל של סוחר (כפתור).

לאחר סיבוב ההימורים הסופי, כל השחקנים שנותרו במשחק חושפים את ידיהם. השחקן שעשה את ההימור הראשוני או השחקן שעשה את העלאה האחרונה מראה את היד הראשונה שלהם.

השחקן עם היד הטובה ביותר זוכה.