את הכללים הבסיסיים ביותר סיכום עבור Mahjong, הידוע גם בשם Mah Jongg
Mahjong, aka Mah Jongg, הוא משחק סיני פופולרי שיחק עם קבוצות של אריחים. כמו משחקים פופולריים רבים, מה Jongg יש אינסוף קטן של וריאציות אזוריות, ממערכת הרוח הסינית השוררת כדי Mahjong האמריקאי עם מיוחד כמו בינגו קלפים ניקוד. כללים אלה יתמקדו בכללים הבסיסיים ביותר של מה ג'ונג, שהם אותו הדבר על פני רוב הגרסאות האחרות.
שחקנים : 4 שחקנים
רכיבים
- 136 אריחים, כולל 36 תווים, 36 במבוק, ו 36 מעגלים, אשר בתורם מחולק לארבע קבוצות של 1-9 תביעה בכל. יש גם 16 אריחים רוח 12 אריחים הדרקון. (סטים רבים כוללים גם 8 אריחים בונוס: 4 פרחים 4 עונות, אבל אלה אינם נחוצים במשחק הבסיסי.)
- זוג אחד של קוביות, כדי לקבוע את העסקה
- 4 מתלים (אופציונלי)
מטרה
כדי לקבל "Mahjong", אשר מורכב מקבל את כל 14 האריחים שלך לתוך ארבע קבוצות זוג אחד. זוג הוא שני אריחים זהים. סט יכול להיות "פונג", שהוא שלושה אריחים זהים, או "צ'או", שהוא ריצה של שלושה מספרים רצופים באותה חליפה. אריח יחיד לא ניתן להשתמש בשתי קבוצות בבת אחת.
להכין
קביעת סוחר מתחיל. במסורת הסינית, ארבע אריחי הרוח הם דשדשו למטה כלפי מטה ועסקו השחקנים. שחקנים ואז לשבת לפי אריח שלהם, לשבת בכיוון השעון על מנת צפון, מערב, דרום, מזרח, ומזרח מתחיל כסוחר. שחקנים מודרניים יכולים פשוט לגלגל את הקוביות כדי לקבוע את סוחר.
כל האריחים דשדשו יחד, וכל שחקן בונה קיר של אריחים כלפי מטה מול עצמה, 17 אריחים ארוכים 2 אריחים גבוהה. התוצאה צריכה להיות קיר מרובע גדול של אריחים במרכז השולחן.
הסוחר מגלגל את הקוביות וסופר כי אריחים רבים מהקצה הימני של הקיר שלה, ומפריד את הקיר בשלב זה להתחיל להתמודד אריחים משמאל באותו מקום ו הולך בכיוון השעון.
כל שחקן מקבל 13 אריחים, עם סוחר מתחיל עם אריח 14 נוסף.
כל שחקן ואז מסדר אריחים משלה, כך שהיא יכולה לראות אותם ושחקנים אחרים לא יכולים. ארונות משמשים לעתים קרובות למטרה זו. הסוחר ואז משליך אריח אחד, ומשחק מתחיל משמאל של הדילר.
לְשַׂחֵק
לפני התור שלך, אתה חייב לתת לשחקנים אחרים כמה שניות לטעון את אריח שהושלך לאחרונה.
העדיפות הראשונה הולכת לכל שחקן שיכול לטעון את האריח שהושלך כדי להשלים Mahjong. שחקן שיכול לעשות זאת טוען את האריח, ואז מגלה את יד המנצח של 14 אריחים.
כשלון זה, כל שחקן יכול לטעון את האריח שהושלך כדי להשלים פונג. השחקן אומר "פונג", ולאחר מכן מגלה את שני אריחים תואמים התואמים את להשליך. לדוגמה, אם האריחים שנזרקו היו 7 של במבוק, ולשחקן היו עוד שני במבוק 7 על המדף, כי השחקן היה קורא "פונג". כאשר קוראים פונג, שחקן הופך את פונג הושלם (עם כל שלוש במבוק 7s, במקרה זה) פנים כלפי מעלה, משליך אריח אחר, ואת התור פונה ימינה.
אם אף אחד לא טוען את אריח מושלך אבל זה משלים chow בשבילך, אתה יכול לטעון את זה בתחילת התור שלך באומרו "chow". לאחר מכן עליך להפעיל את הצ'או שלך כלפי מעלה, לחשוף את ריצה הושלמה (למשל 5,6,7 של במבוק) כמו בדוגמה פונג לעיל. לאחר מכן אתה משליך אריח אחר והמשחק ממשיך כרגיל.
אם הדיסקארד לא משלים סט בשבילך, ואז על התור שלך אתה מצייר את האריח הבא מהקיר (הולך שמאלה). אלא אם כן זה נותן לך Mahjong, אז אתה משליך אריח כלפי מעלה.
שים לב כי בכל עת, רק את אריח שהושלך לאחרונה ניתן לטעון.
קונג
כמה שחקנים גם לשחק עם "קונג", שהוא ארבעה מאותו אריח (כמו פונג המורחבת). אותם כללים לטענה אריח מושלך חל, אבל כל שחקן משלים קונג מיד שואבת אריח נוסף לפני השלכת.
סוף יד
היד מסתיימת כאשר מישהו מכריז Mahjong ומגלה יד מלאה 14 אריחים של ארבעה זוגות זוג.
אם אף אחד לא חשף מהג'ונג בזמן שהקיר נגמר באריחים, המשחק נחשב לשרטוט והסוחר מחזיר.
מְנִיָה
פשוט הבקיע פרסים נקודה אחת למי להשיג את mahjong וזכה ביד.
הסדרי ניקוד רבים יותר מורכבים קיימים, אשר משתנים באופן נרחב על ידי האזור. נקודות בונוס נקודות הבקיע נקודה נוספת לא לנצח על ידי לקיחת להשליך, או זכייה עם אריח האחרון במשחק, או שיש פונג של דרקונים. ציוני ניקוד אקספוננציאלי כל פונג ב 2 נקודות, אשר הוכפל אם הפאונד לא נחשף, הוכפל אם פונג בשימוש אלה או תשע, והוכפל פעמיים יותר אם הפונג היה קונג.
בשל וריאציות הבקיע רבים, השחקנים צריכים להיות זהירים להסכים על הכללים הבקיע לפני המשחק.
סוף המשחק
שחקנים לשחק למספר שנקבע מראש של נקודות, או 16 סיבובים, או עד השחקנים מסכימים שהם עושים.